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Allgemeine Geschäftsbedingungen *

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Allgemeine Geschäftsbedingungen

§1 Definition der Veranstaltung

1.
Es handelt sich bei der Veranstaltung um eine so genannte LANPARTY. Die Veranstaltung dient dem Zweck eine größere Anzahl von Spielern zusammen zu bringen und über ein Computernetzwerk Spiele und Turniere auszutragen.

2.
Die Veranstaltung ist öffentlich und für Besucher frei zugänglich. Der Veranstalter verpflichtet sich den Zugang zu den Räumlichkeiten der Veranstaltung zu regulieren. Der Zutritt kann vom Veranstalter untersagt werden, wenn dieser es ausdrücklich erklärt.

3.
Die Veranstaltung dient einem gemeinnützigen Zweck und ist nicht gewinnorientiert. Die Erhebung des Teilnahmebeitrages dient der Durchführung der Veranstaltung. Eventuelle Erträge kommen weiteren Veranstaltungen dieser Art zugute.


§2 Rechte und Pflichten des Veranstalters

1.
Der Veranstalter hat das Hausrecht und behält sich ausdrücklich dessen Umsetzung vor. Das umfasst, aber nicht ausschließlich, das Recht den Zugang zu regulieren, das Recht einzelne Teilnehmer von der Veranstaltung auszuschließen und Verfügungen über das Verhalten auf der Veranstaltung zu treffen.

2.
Der Veranstalter hat das Recht die Veranstaltung bei zu geringem Interesse oder Gefährdung der Veranstaltung sofort oder nach Ankündigung abzubrechen. In allen Fällen, welche vom Veranstalter nicht mutwillig oder grob fahrlässig verursacht werden, besteht kein Anspruch auf Rückerstattung des Teilnahmebeitrages.

3.
Der Veranstalter hat Anspruch auf die vollständige Entrichtung des Teilnahmebetrages. Wer diesen nicht entrichtet kann unmittelbar von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

4.
Der Veranstalter behält sich das Recht vor, einzelne Personen oder Personengruppen im Vorfeld oder während des Einlasses von der Veranstaltung auszuschließen. Sollte dieser Ausschluss von Veranstalter zu vertreten sein, können zuviel gezahlte Teilnahmebeiträge zurück verlangt werden.

5.
Der Veranstalter hat die Pflicht allen angemeldeten Gästen einen Sitzplatz mit einem Netzwerkanschluss sowie einer Anschlussmöglichkeit an das Stromnetz zur Verfügung zu stellen. Weiterhin hat er die Pflicht ein adäquates Computernetzwerk zu errichten. Störungen technischer Art sollen vom Veranstalter schnellstmöglich, nach bestem Vermögen behoben werden. Eine Betriebsgarantie kann nicht gegeben werden.

6.
Ausdrücklich übernimmt der Veranstalter keine Haftung für alle Fälle von Diebstahl, höherer Gewalt, Datenverlust, technische Schäden jeglicher Art, mutwillige oder grob fahrlässige Beschädigung an Eigentum von Besuchern oder Gästen der Veranstaltung.

7.
Der Veranstalter bemüht sich nach besten Vermögen alle Arten von illegalen Tätigkeiten zu unterbinden. Das beinhaltet, aber nicht ausschließlich, Software Piraterie jeder Art, Datendiebstahl, Hacking und Cracking. Für die Technik und Rechtskonformität der Besucher und Gäste wird der Veranstalter jedoch keine Haftung übernehmen. Sollte dem Veranstalter Fälle von illegaler Tätigkeit zu Wissen gebracht werden, verpflichtet er sich diese zu unterbinden.

8.
Der Veranstalter verpflichtet sich nach besten Wissen und Gewissen über die Veranstaltung zu informieren. Das wird im Wesentlichen über die Webseiten geschehen. Weiterhin verpflichtet sich der Veranstalter eine Technik zur Anmeldung zur Verfügung zu stellen. Dies kann auch über ein von Dritten erstelltes System erfolgen.


§3 Rechte und Pflichten der Besucher und Gäste

1.
Als Gäste der Veranstaltung gelten alle, welche an der Veranstaltung teilnehmen und mit im unmittelbarem Besitz befindlicher Technik an das Strom oder Computernetzwerk angeschlossen sind. Als Besucher gelten solche, welche sich zum Zwecke des Besuches ohne eigene Technik auf der Veranstaltung befinden.

2.
Alle Besucher und Gäste haben den Anweisungen des Veranstalters und seiner Bevollmächtigten Folge zu leisten.

3.
Ein Recht auf die Teilnahme an der Veranstaltung besteht nicht. Jeder Gast hat sich im Vorfeld der Veranstaltung anzumelden. Der festgesetzte Teilnahmebetrag ist im Vorfeld der Veranstaltung zu entrichten. Die Entrichtung muss durch den Gast belegbar sein. Angemeldete Gäste haben die Möglichkeit an der Abendkasse den Teilnahmebeitrag zu entrichten. Dieser kann jedoch höher sein, als der im Vorfeld zu entrichtenden Beitrag.

4.
Alle Gäste und Besucher stellen den Veranstalter der Haftung von Schäden jeder Art frei. Jeder Besucher und Gast der Veranstaltung hat für seinen Besitz und sein Handeln Sorge zu tragen. Jede Art von illegaler Tätigkeit ist untersagt. Für grob fahrlässig oder mutwillig entstandene Schäden haftet der Verursacher.

5.
Alle Gäste und Besucher müssen das 16. Lebensjahr erreicht haben. Gäste und Besucher die das 18. Lebensjahr noch nicht vollendet haben haben eine vollständig ausgefüllte und durch die Erziehungsberechtigten unterzeichnete Vollmacht und Erklärung zur Übertragung der Erziehungsberechtigung für die Dauer der Veranstaltung (Siehe unten) zu Veranstaltungsbeginn vorzuzeigen, danach zu handeln und mitzuführen. Einer Überprüfung des Ausweises durch den Veranstalter muss Zustimmung erteilt werden.

6.
Gäste und Besucher welche das 18. Lebensjahr nicht vollendet haben und den Anweisungen des Veranstalters und seiner Bevollmächtigten, der Hausordnung, den AGB's oder sonstigen geltenden Bestimmungen und Gesetzen zuwider handeln, werden mit sofortiger Wirkung von der Veranstaltung ausgeschlossen, die im §3 Nummer 5 genannte Vollmacht verfällt mit diesem Zeitpunkt.

7.
Auf den Rechnern der Gäste und Besucher, welche das 18. Lebensjahr nicht vollendet haben, ist die Installation und die Benutzung jedweder Software ohne entsprechende Altersfreigabe oder mit entsprechenden Indizierung untersagt. Dabei handelt es sich um Spiele, Filme u.ä., die von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien entsprechend eingestuft wurden. Zu diesen zählen unter anderem Spiele wie "Quake 3: Arena", "Unreal Tournament" und "Return to Castle Wolfenstein". Weiterhin ist die Benutzung oben genannter Materialien auf der gesamten Veranstaltung untersagt.

8.
Die Besucher und Gäste der Veranstaltung haben sich nach Sitte und Anstand zu verhalten. Sofern Alkohol auf der Veranstaltung zugelassen ist, ist dieser in vernünftigen Maßen zu genießen. Angetrunkene Gäste oder Besucher können für den Zeitraum der Alkoholisierung oder aber komplett von der Veranstaltung ausgeschlossen werden.

9.
Den Gästen und Besuchern ist es untersagt die Durchführung der Veranstaltung mutwillig oder fahrlässig zu stören. Dies gilt insbesondere für Strom- und Computernetzwerk. Alle Handlungen am Netzwerk und am Stromnetz müssen ausdrücklich mit dem Veranstalter abgestimmt werden. Besonderes Augenmerk ist auf die Verkabelung zu richten, daher ist allen Anweisungen des Veranstalters unbedingt folge zu leisten. Aufgrund vorheriger Erfahrungen legen wir allen Besuchern und Gästen ans Herz sich umsichtig und vorsichtig zu bewegen.

10.
Alle Handlungen im Bereich der Technik des Veranstalters sind zu unterlassen. Der Technik-Bereich darf nur nach ausdrücklicher Aufforderung betreten werden. Zuwiderhandlungen können mit dem sofortigen Ausschluss von der Veranstaltung belegt werden.

11.
Für die Gäste und Besucher welche das 18. Lebensjahr nicht vollendet haben ist ab 24 Uhr verboten den Veranstaltungsort ohne Begleitung eines Erziehungsberechtigten zu verlassen.


§4 Allgemeine Bestimmungen

1.
Alle Regeln gelten uneingeschränkt für den gesamten Bereich der Veranstaltung.

2.
Bei Ausschluss von der Veranstaltung aufgrund eines Verstoßes gegen die Regeln verfällt der Teilnahmebetrag.

3.
Sollte eine der Regeln ungültig sein oder werden, so ist der Rest davon unberührt.

4.
Im Zweifelsfall über die Auslegung der Regeln oder einer Situation die in den Regeln nicht definiert ist, behält sich der Veranstalter ausdrücklich das Recht vor, die Regeln zu erweitern oder zu ändern. Im Zweifelsfall und bei kurzfristigen Entscheidungen gilt das Wort. Größere Änderungen sollen schriftlich niedergelegt werden.


31. August 2005 - 17:30
( Team getBoinKed )

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